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INVITATIONS TO THE NIGHTS

STORY

夜の招待状

作法は、人から教わる。
序夜から終夜まで、三十三の席。

SCROLL
第一夜 第一席の会話画面。フォルテが杖を掲げて語りかける

HOW A NIGHT GOES

仕組み

はじめに使えるのは、サロンで誰もが弁えている六つの作法だけ。
残る二十四は、常連客がそれぞれ四つずつ持ち込んでいる。席に着き、教わり、修める。

  1. 会話教える人が卓に着き、作法の由来と使いどころを語る。
  2. 一局その作法を採用した卓。教わる作法が必ず起こる配札で、教える人が必ず向かいに座る。
  3. 会話局の結果に触れる短いやり取り。作法が解放される。
一夜は五席
四つの席で作法を一つずつ教わり、第五席の総集編でまとめて使う三局戦に着く。
席の数
序夜が三席、六つの夜が五席ずつ、終夜が一席。合わせて三十三席。
卓はいつでも
序夜を終えれば、修めた作法の範囲で卓は自由に遊べる。
ブラッディメアリの召喚ビジュアル
SSブラッディメアリ序夜の終わり、卓の向かいで起きる

THE OPENING NIGHT

序夜

案内人リーゼが扉を開ける。卓に着いているのは三人だが、今夜は誰も名乗らない。

  1. 第一席

    招かれる

    作法のない卓。出す、パス、出せない理由。純粋な大富豪を、まず一局。

  2. 第二席

    反転

    革命、Jバック、しばり。強弱がひっくり返り、縛られる。

  3. 第三席

    化身

    場が流れたその途中で、ジョーカーがQを三枚置く——初めて見る召喚。

あれは何かと問えば、リーゼは言う。「あれが作法です。ここでは、人から教わるものです」。
翌朝、第一夜の招待状が届く。

SIX NIGHTS

六つの夜 二十四席

夜が進むほど、作法は重くなる。掲げたのは、その夜の最後に教わる化身。

どの夜で何を教わるかは、遊び方の頁に一覧があります。三十の作法を見る

招待状の画面。紫の蝋で封をされた手紙が文机に置かれている

THE FINAL NIGHT

終夜 狂宴

六夜を終えた者だけが招かれる、三十の作法すべてを載せた卓。三局戦。
読めるものは、何も無い。

章のこと。序夜、第一夜から第六夜、終夜と数える。
節のこと。「会話 → 一局 → 会話」がひとつの席。
招待状
席ごとに一通、届く。開けば卓の作法と相手が記されている。
総集編
各夜の第五席。その夜の四つの作法をまとめて採用した三局戦。

席の順序と題は開発中のもので、変更されることがあります。